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Gamearch Session 5
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REFERAT I: SIMULATION: Von den Kathedralen, den Vergnügungsparks zum Panoptikum und den Casinos
Berücksichtigen und behandeln Sie in Ihrem Referant bitte folgende Eckpfeiler aus architektonischer Sicht:
- Spieler/innen
- Ziele
- Prozeduren
- Regeln
- Ressourcen
- Konflikte
- Spiel-Grenzen
- Ergebnis(se)
- Dramatische Elemente: Herausforderung, Spiel, Prämisse, Charaktere, Story, dramatischer Bogen
- Systemdynamiken
- strategische Kontexte der Beispiele
- Literaturvorschläge
- Adams, Judith A. (1991): The American Amusement Park Industry: A History of Technology and Thrills. Gale Group.
- Dunlop, Beth (1996): Building a Dream. The Art of Disney Architecture. New York: Henry N. Abrams.
- Kimpel, Dieter und Robert Suckale (1995): Die gotische Architektur in Frankreich 1130-1270. München: Hirmer.
REFERAT II: Gameplattform MOBILE RAEUME, LUFT, WASSER, ALL
Zeigen Sie in Ihrem Referat aus Sicht der Architektur, auf welche Weisen die genannte Gameplattform
- in beispielhaften rechnerbasierten Spielen Anwendung findet bzw. (de)konstruiert, benutzt und/oder zerstört wird
- in beispielhaften analogen/mechanischen Spielarchitekturen zum Zuge kommt bzw. konzipiert ist
- Literaturvorschläge
- Curtis, Cathy (2002): Surf Culture. The Art History of Surfing. Corte Madera, CA: Gingko Press.
- Graham, Stephen and Simon Marvin (1996): Telecommunications and the City. Electronic Spaces, Urban Places. London: Routledge.
- Herz, J.C. (1997): Joystick Nation: How Computer Games Ate Our Quarters, Won Our Hearts and Rewired Our Minds. New York: Little Brown & Company. Chapter One.
- Urry, John (2000): Sociology beyond Societies. Mobilities for the 21st Century. London: Routledge.
SHOW & PLAY
M.coulin - Resident Evil 4 (GAME CUBE!!)
RubenWeyers4 - NBA Inside 2003 drive (XBox)
Johannes Kollmer - Schlagschach
Cyril Kajnar - Splinter Cell
ChristophHinckers4 - Gyrotwister
DeniseFichter4 - Spiel als Ritual
MagdaKryslak3 - Mikado
Martin Budzinski - DIABLO
OliverSint5 - Warcraft II
MartinNerurkar - Vampire: The Masquerade
----- Revision r1.16 - 10 Mar 2005 - 15:28 - MarioSupa
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