Das Strategiespiel erfordert komplexe Lösungen in einer virtuellen, wachsenden Stadt mit sehr reduzierten Grafiken.
regeln/ gameplay
Die Regeln an und für sich sind sehr einfach gehalten.
Man sollte die drei Parameter von Wohnen, Gewerbe und Industrie welche sich
in der virtuellen Stadt verändern, in einem gesunden Gleichgewicht halten.
Dies wird durch Einflüsse wie private und öffentliche Infrastruktur, Grundstück-
zonierungen und weitere Parameter wie Steuern erreicht. Damit alles ein wenig
schwieriger wird, kommt von Zeit zu Zeit ein Feuerchen oder eine andere
Naturkatastrophe über die Stadt. Dann beginnt der Aufbau von neuem...
spielebene
Das Spiel reduziert sich auf eine grosse Ebene, welche in Einheitlichen Kästchen
in verschiedenen Materialien ausgebildet sind. Daher kann, je nach Materialität,
nicht jedes Gut bebaut werden. (Meer, Flüsse, Wälder)
screenshot
-- GamePhilipBraem - 27 Oct 2004
Attachment | Action | Size | Date | Who | Comment |
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![]() | manage | 157.5 K | 27 Oct 2004 - 12:13 | GamePhilipBraem | animated simcity screenshot |
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